參數(shù) | 撲 | 迅速 |
---|---|---|
語言類型 | 靜止的 | 靜止的 |
開源 | 是的 | 是的 |
跨平臺(tái)兼容性 | 是的 | 不 |
編程語言類型 | 面向?qū)ο?/span> | 面向?qū)ο蟛⒕哂泄δ茉?/span> |
用戶界面建設(shè)者 | Flutter 用戶界面工具包 | 斯威夫特用戶界面 |
使用的IDE | 視覺代碼、Android Studio、IntelliJ | Xcode |
使用的 UI 范式 | 聲明性的 | 聲明性的 |
多線程 | 異步/等待 + 組合/td> | 期貨+流 |
輔助功能 | 支持外部工具的可訪問性 | 對(duì) iOS 應(yīng)用程序的內(nèi)置輔助功能支持 |
開發(fā)時(shí)間 | 快速地 | 相對(duì)較慢 |
學(xué)習(xí)曲線 | 簡(jiǎn)單,因?yàn)?Dart 語言 | 由于詳細(xì)的文檔,學(xué)習(xí)曲線更容易 |
重裝 | 實(shí)時(shí)更改是可能的 | 具有允許進(jìn)行實(shí)時(shí)更改的熱重新加載功能 |
測(cè)試 | 內(nèi)置測(cè)試支持 | XCTest 等原生測(cè)試工具有助于測(cè)試 |
申請(qǐng)規(guī)模 | 大的 | 靈活的 |
一體化 | Nevercode工具 | 詹金斯工具 |
Flutter vs Swift 為您的 iOS 應(yīng)用程序開發(fā)選擇合適的框架
Flutter vs Swift 是 2023 年新的產(chǎn)品主熱議話題。隨著 Apple 生態(tài)的進(jìn)化,iOS 應(yīng)用開發(fā)的需求也與日俱增,但 Swift vs Flutter 的二選一問題始終懸而未決。為了解決這個(gè)問題,這篇博文涵蓋了兩個(gè)著名技術(shù)棧在各種參數(shù)上的詳細(xì)比較,以及一些用例和類似的其他方面,以幫助您獲得信心并決定應(yīng)該為下一個(gè) iOS 應(yīng)用程序選擇哪個(gè)發(fā)展。
需要比較
根據(jù)Statista 的數(shù)據(jù),到 2027 年,全球應(yīng)用程序市場(chǎng)預(yù)計(jì)將達(dá)到6411 億美元,這無疑預(yù)示著未來幾天將出現(xiàn)顯著的增長(zhǎng)圖。因此,有了這些數(shù)據(jù),我們可以放心,移動(dòng)應(yīng)用程序開發(fā)市場(chǎng)不會(huì)很快下滑。隨著市場(chǎng)的增長(zhǎng),iOS 應(yīng)用程序開發(fā)也在蓬勃發(fā)展,因此出現(xiàn)了在Flutter 與 Swift之間選擇適合您的需求和要求的正確框架的喧囂。盡管這兩個(gè)框架同樣高效并且可以滿足企業(yè)主的大部分需求,但某些指標(biāo)使它們彼此不同,這有利于您的 Web 應(yīng)用程序開發(fā)。繼續(xù)前進(jìn),讓我們進(jìn)入我們的主題。
Flutter 與 Swift 比較表
眾所周知,F(xiàn)lutter 是由 Google 創(chuàng)建的開源 UI 軟件開發(fā)工具包,它允許使用單一代碼庫進(jìn)行跨平臺(tái)應(yīng)用程序開發(fā)。然而,Swift 是一種高級(jí)、通用、多范式、編譯的編程語言,作為 Apple 傳統(tǒng)編程語言 Objective-C 的替代品而引入。
同樣,這兩個(gè)框架之間還有其他一些差異,雖然很小,但會(huì)對(duì)您的最終產(chǎn)品產(chǎn)生巨大影響。因此,在我們迎合兩者之間的深入差異之前,讓我們首先以表格形式介紹 Flutter 與 Swift 之間的周向差異,如下所示:
Flutter 與 Swift 深度比較
Flutter 和 Swift 進(jìn)入技術(shù)市場(chǎng)已有很長(zhǎng)一段時(shí)間。而 Flutter 有助于減少開發(fā)時(shí)間。Swift 需要更多的時(shí)間投入?,F(xiàn)在我們對(duì)兩者有了大致的了解,讓我們深入研究 Flutter 與 Swift 在各種參數(shù)上的詳細(xì)比較,以更好地理解指標(biāo)。
整合與發(fā)展
對(duì)于集成和開發(fā),Swift 和 Flutter 都具有說服力。一方面,F(xiàn)lutter 有許多可以集成到應(yīng)用程序中的插件和包。而且,它允許集成第三方服務(wù),如 Firebase 和谷歌地圖。Swift 還有許多系統(tǒng) API 和框架,可以幫助開發(fā)高效的 iOS 應(yīng)用程序。此外,Swift 與 Xcode IDE 一起為 iOS 應(yīng)用程序開發(fā)提供了許多高級(jí)工具和功能。
開發(fā)速度或上市時(shí)間
“Swift”這個(gè)名字本身就意味著快速——在開發(fā)速度和敏捷性方面的快速。它對(duì)用戶更友好,學(xué)習(xí)曲線更短,顯著提高了 iOS 應(yīng)用程序的開發(fā)速度。XCode 命令行允許我們計(jì)算 Swift Native iOS 應(yīng)用程序開發(fā)時(shí)間,在開發(fā)過程完成后顯示,并從產(chǎn)品菜單執(zhí)行構(gòu)建命令。Swift 還提供各種系統(tǒng) API 和框架,可加快開發(fā)速度或縮短上市時(shí)間。
然而,F(xiàn)lutter 允許使用單一代碼庫來創(chuàng)建跨平臺(tái)應(yīng)用程序。這顯著增加了開發(fā)成本和時(shí)間。此外,F(xiàn)lutter 中的熱重載支持實(shí)時(shí)更改代碼庫并同時(shí)查看它們,從而縮短了上市時(shí)間。Flutter 還允許了解您的開發(fā)過程花費(fèi)了多長(zhǎng)時(shí)間。談到干凈構(gòu)建,F(xiàn)lutter 比 Swift 相對(duì)慢,但在最初的干凈構(gòu)建之后,它變得更快一些但仍然落后于 Swift。
申請(qǐng)規(guī)模
Flutter 具有緊湊的運(yùn)行時(shí),有助于以有限的費(fèi)用構(gòu)建小型且快速的移動(dòng)應(yīng)用程序。它具有廣泛的工具和優(yōu)化,例如樹共享和代碼吐出,有助于進(jìn)一步減小應(yīng)用程序的大小。
Swift 作為原生 iOS 框架有助于構(gòu)建小型高效的 iOS 應(yīng)用程序。它的編譯器有助于優(yōu)化性能并減小應(yīng)用程序的大小。它還提供了廣泛的優(yōu)化選項(xiàng),例如整個(gè)模塊和鏈接時(shí)優(yōu)化。這些有助于進(jìn)一步減小 Swift 應(yīng)用程序的應(yīng)用程序大小。
表現(xiàn)
如果預(yù)算不是你的限制,并且你準(zhǔn)備好為每個(gè)平臺(tái)開發(fā)單獨(dú)的應(yīng)用程序,那么 Swift 是你的解決方案,作為一個(gè)原生框架,它提供更高的效率并有助于交付快速、流暢和可靠的應(yīng)用程序。Swift 生成高度優(yōu)化的代碼并提供一組豐富的系統(tǒng) API,可以提高應(yīng)用程序性能。
此外,Swift 還包括高級(jí)內(nèi)存管理功能,例如自動(dòng)引用計(jì)數(shù),可確保有效的內(nèi)存利用。當(dāng)涉及到需要大量計(jì)算能力的任務(wù)的應(yīng)用程序時(shí),就性能而言,Swift 也是您最可行的選擇。
但是,如果您希望一個(gè)具有跨平臺(tái)功能并提供更好成本效率的框架,那么 Flutter 構(gòu)建 iOS 應(yīng)用程序同樣高效。Flutter 使用分層架構(gòu),最大限度地減少特定于平臺(tái)的 API 的開銷,從而獲得更好的性能。這種架構(gòu)使 Flutter 能夠提供流暢的動(dòng)畫和過渡,以及快速的啟動(dòng)時(shí)間。
它使用 Dart 垃圾收集器,它是提前編譯的 (AoT),允許與設(shè)備快速通信。此外,F(xiàn)lutter 動(dòng)畫包允許構(gòu)建時(shí)尚、直觀的 UI,并且許多 Flutter 動(dòng)畫小部件具有預(yù)設(shè)效果,但是,它們可以根據(jù)您的特定需求進(jìn)行定制。因此,如果您不需要 iOS 應(yīng)用程序的大部分功能,那么 Flutter 的性能與 Swift 一樣好。
輔助功能
它指的是為殘障用戶改進(jìn)應(yīng)用程序的 UI/UX。在開發(fā) iOS 應(yīng)用程序時(shí),您必須考慮這個(gè)因素,因?yàn)樗兄谧屆總€(gè)人都可以訪問該應(yīng)用程序。Swift 默認(rèn)具有 UIKit 框架中的輔助功能。但是,使用 UIAccessibility 協(xié)議的開發(fā)人員必須為每個(gè) UI 元素輸入正確的輔助功能信息。
另一方面,F(xiàn)lutter 沒有內(nèi)置的輔助功能。但是,文檔建議您可以使用 Xcode 的輔助功能檢查器工具來審核 iOS 應(yīng)用程序。它還有一個(gè)未解決的問題,即添加用于測(cè)試的可訪問性標(biāo)識(shí)符,但自 2018 年以來一直在進(jìn)行中。因此,我們可以推斷,在可訪問性方面,Swift 比 Flutter 具有優(yōu)勢(shì)。
穩(wěn)定
Flutter 和 Swift 雖然在市場(chǎng)上還很年輕,但都很穩(wěn)定和安全。Flutter 在 Google 有專門的開發(fā)人員團(tuán)隊(duì)致力于提高性能。因此,F(xiàn)lutter 具有出色的穩(wěn)定性和可靠性。它具有自動(dòng)化測(cè)試工具,可以在錯(cuò)誤影響用戶之前檢測(cè)并解決錯(cuò)誤。雖然 Swift 非常注重安全性和可靠性。致力于 Swift 的 Apple 開發(fā)人員努力防止任何錯(cuò)誤或崩潰。這允許一個(gè)特殊的用戶體驗(yàn)。
平臺(tái)成熟度
Flutter 于 2017 年 5 月首次推出,而 Swift 于 2014 年 6 月問世。因此,我們可以推斷,與 Swift 相比,F(xiàn)lutter 是一個(gè)相對(duì)較新的平臺(tái),但它的流行度和成熟度都在以驚人的速度增長(zhǎng)。Flutter 還擁有龐大的第三方包和插件生態(tài)系統(tǒng),使開發(fā)人員能夠向其 Web 應(yīng)用程序添加額外的功能。
然而,與 Flutter 相比,Swift 是一個(gè)更成熟的框架,具有完善的生態(tài)系統(tǒng)。它提供了廣泛的功能,例如類型推斷、高性能優(yōu)化等,可以輕松構(gòu)建高性能應(yīng)用程序。它還擁有龐大的庫、框架和工具生態(tài)系統(tǒng),可以幫助開發(fā)人員擴(kuò)展其應(yīng)用程序的功能。
可重用性
Flutter 為開發(fā)人員提供了一個(gè)廣泛的小部件和組件庫,可以在應(yīng)用程序的不同部分輕松重用,從而加快開發(fā)速度并簡(jiǎn)化維護(hù)。
Swift 擅長(zhǎng)構(gòu)建 macOS 和 watchOS 應(yīng)用程序,允許代碼在不同的 Apple 平臺(tái)上重用。此外,Swift 允許訪問范圍廣泛的系統(tǒng) API 和框架,這些 API 和框架有助于為 iOS 應(yīng)用程序創(chuàng)建可重用的組件,從而實(shí)現(xiàn)更高效和有效的應(yīng)用程序開發(fā)。
雖然 Flutter 的跨平臺(tái)能力使其在可重用性方面比 Swift 具有顯著優(yōu)勢(shì),但對(duì)于主要專注于 iOS 開發(fā)、旨在構(gòu)建高度可重用組件的開發(fā)人員來說,Swift 仍然是一個(gè)有價(jià)值的工具。
用戶界面或 UI
談到 Flutter 中的 UI 或用戶界面,它提供了一組豐富的小部件和工具,允許構(gòu)建高級(jí)可定制和響應(yīng)式 UI。它還擁有許多預(yù)構(gòu)建的 UI 元素和小部件,可根據(jù)應(yīng)用程序設(shè)計(jì)要求和應(yīng)用程序品牌進(jìn)行自定義。此外,F(xiàn)lutter 具有靈活的布局系統(tǒng),使開發(fā)人員能夠輕松快速地構(gòu)建復(fù)雜的 UI。
準(zhǔn)備好測(cè)試您的 Flutter 技能并與頂級(jí)團(tuán)隊(duì)一起開展激動(dòng)人心的項(xiàng)目了嗎?
從我們這里雇用 Flutter 開發(fā)人員!我們的Flutter 開發(fā)人員擁有深厚的知識(shí)和專業(yè)知識(shí),可以為所有行業(yè)的需求提供以結(jié)果為導(dǎo)向的解決方案。
但是,Swift 是 iOS 原生語言,因此在涉及任何原生 iOS 界面功能時(shí)不存在實(shí)施問題。在 iOS 應(yīng)用程序開發(fā)方面,Swift 允許完全 iOS 原生用戶體驗(yàn),然而,其豐富的系統(tǒng) API 和框架集允許制作高度可定制和響應(yīng)迅速的 UI 工具包框架,提供各種 UI 組件,如按鈕、標(biāo)簽和文本字段可以根據(jù)應(yīng)用程序的設(shè)計(jì)要求進(jìn)行定制。
代碼示例
考慮 Flutter 與 Swift 之間的基本代碼示例,F(xiàn)lutter 使用 MaterialApp 小部件來設(shè)置應(yīng)用程序標(biāo)題和主屏幕。要?jiǎng)?chuàng)建基本布局,我們將使用帶有 AppBar 的 Scaffold 小部件和一個(gè)居中的 Text 小部件,它將顯示“Hello, World!” 信息。
撲:
導(dǎo)入“包:flutter/material.dart”;void main() => runApp(MyApp());類 MyApp 擴(kuò)展 StatelessWidget {
@覆蓋
小部件構(gòu)建(BuildContext 上下文){
返回 MaterialApp(
title: '你好,世界!',
家:腳手架(
應(yīng)用欄:應(yīng)用欄(
title: Text('你好,世界!'),
),
身體:中心(
child: Text('你好,世界!'),
),
),
);
}}
現(xiàn)在,考慮一下 Swift 代碼示例,它使用 UIKit 框架創(chuàng)建帶有“Hello, World!”的基本標(biāo)簽。消息并將其添加到應(yīng)用程序的視圖控制器。然后,我們使用 center 屬性標(biāo)記屏幕中心的位置。
迅速:
導(dǎo)入 UIKit類 ViewController: UIViewController {
重寫 func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let label = UILabel(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 200, height: 21))
label.center = CGPoint(x: 160, y: 285)
label.textAlignment = .center
label.text = "你好,世界!"
self.view.addSubview(標(biāo)簽)
}}
文檔
Flutter 有大量的文檔,包括解釋和示例,使其易于學(xué)習(xí)。其精心編寫的文檔允許開發(fā)人員嘗試新的小部件并實(shí)時(shí)查看更改。Swift 還擁有廣泛的文檔,涵蓋語法、類型、類、函數(shù)等。它的名為 Swift Playground 的交互式文檔允許人們實(shí)時(shí)編寫和測(cè)試代碼。因此,我們可以推斷 Flutter 和 Swift 都有完善的文檔。
社區(qū)支持
談到 Swift 與 Flutter 社區(qū),那么我們可以推斷這兩個(gè)框架都有蓬勃發(fā)展的社區(qū)和廣泛的代碼庫,為開發(fā)人員提供了豐富的移動(dòng)應(yīng)用程序開發(fā)資源、支持和幫助。
Flutter 的社區(qū)正在發(fā)展并受益于 Google 的支持,Google 通過其官方軟件包存儲(chǔ)庫 pub.dev 提供了豐富的資源。開發(fā)人員可以訪問教程、示例代碼、論壇和軟件包,以加快他們的開發(fā)過程。此外,F(xiàn)lutter 生態(tài)系統(tǒng)正在迅速擴(kuò)展,經(jīng)常添加新包。
然而,Swift 擁有一個(gè)由 Apple 支持的龐大而活躍的社區(qū),它提供了各種各樣的資源,例如文檔、教程、第三方包等等。此外,Swift Package Manager 支持管理 Swift 項(xiàng)目?jī)?nèi)的依賴關(guān)系,使開發(fā)人員能夠更輕松地構(gòu)建和維護(hù)應(yīng)用程序。
入職流程
談到入職流程,F(xiàn)lutter 提供了簡(jiǎn)單的入職和清晰的文檔。它有一個(gè)簡(jiǎn)單而詳細(xì)的分步指南,用于在 Windows、Mac 或 Linux 上設(shè)置開發(fā)環(huán)境。Flutter 還擁有廣泛的資源,可幫助開發(fā)人員掌握在框架上的工作。Flutter 提供的資源包括示例應(yīng)用程序、視頻和教程。此外,F(xiàn)lutter 擁有龐大而活躍的社區(qū),可在應(yīng)用程序開發(fā)過程的每一步提供幫助。
然而,Swift 的入門有點(diǎn)復(fù)雜,因?yàn)樗枰?Xcode IDE,而且學(xué)習(xí)語法也是一項(xiàng)復(fù)雜的任務(wù)。但是,Xcode 擁有廣泛的工具和資源來學(xué)習(xí)和開發(fā)應(yīng)用程序,包括代碼編輯器、模擬器和調(diào)試工具。Swift 還有一個(gè)龐大而活躍的社區(qū),可以在您的開發(fā)過程中提供幫助。
開發(fā)成本
Flutter 和 Swift 都是開源框架。但是,由于其跨平臺(tái)功能,F(xiàn)lutter 比 Swift 更經(jīng)濟(jì)。而且,F(xiàn)lutter 通過單一代碼庫提供 iOS 和 Android 應(yīng)用程序,而 Swift 僅提供 iOS 應(yīng)用程序。這導(dǎo)致使用 Swift 時(shí)的開發(fā)成本增加。
學(xué)習(xí)曲線
Flutter 擁有非常簡(jiǎn)單易行的學(xué)習(xí)曲線,尤其是如果您已經(jīng)熟悉 Kotlin 或 Java 等面向?qū)ο蟮木幊陶Z言,那么學(xué)習(xí) Flutter 將是輕而易舉的事。此外,深入而詳細(xì)的文檔使學(xué)習(xí) Flutter 變得更加容易,盡管成為該框架的專業(yè)人士仍然需要付出努力。
而與 Flutter 相比,Swift 有著復(fù)雜的學(xué)習(xí)環(huán)境。對(duì)于不熟悉 iOS 應(yīng)用程序開發(fā)或函數(shù)式編程的開發(fā)人員來說,Swift 可能是一個(gè)難以破解的難題。它擁有復(fù)雜的開發(fā)環(huán)境,與 Flutter 相比需要更多的努力才能掌握。此外,它還有一個(gè)龐大而復(fù)雜的標(biāo)準(zhǔn)庫,這又是一個(gè)需要掌握的過程。
選擇 Flutter vs Swift 的巨人
盡管在 Web 應(yīng)用程序開發(fā)方面,Swift 和 Flutter 都有各自的優(yōu)勢(shì)。然而,有許多市場(chǎng)巨頭選擇了 Flutter vs Swift 作為他們的 iOS 應(yīng)用程序開發(fā)。
使用 Flutter 的公司
使用 Swift 的公司
結(jié)論
總之,F(xiàn)lutter 和 Swift 都是移動(dòng)應(yīng)用程序開發(fā)的絕佳選擇,使用哪一個(gè)取決于您的具體需求和偏好。Flutter 提供跨平臺(tái)開發(fā)、熱重載、豐富的小部件和更快的開發(fā),而 Swift 提供原生性能、強(qiáng)大的類型系統(tǒng)和 Xcode 等強(qiáng)大的開發(fā)工具。最終,兩者之間的選擇將取決于您的優(yōu)先級(jí)和應(yīng)用程序的要求。您可以聯(lián)系最好的Flutter 應(yīng)用程序開發(fā)公司,以幫助您獲得信心并根據(jù)您的需要和要求繼續(xù)進(jìn)行 Flutter 開發(fā)。
(言鼎科技)